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恐竜がわらった

80年代のゲーセンの思い出、地元広島のこと、テレビで気になったこと、ちょっとお得な情報まで!

   
カテゴリー「レトロゲーム」の記事一覧

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QIXの思い出

本日の恐竜


イグアノドン
本日の画像も『いらすとや』さんのサイトからです。

ありがとうございますm(__)m


QIX(タイトー1981年)の思い出


QIX(クイックス)です。

プレイ動画です



初めて見た時(確かボーリング場だった)、敵のパラパラ線が

南京玉すだれのようになめらかに動いてて感動的でした。

同時に、「こりゃ手におえない」とも思いました。

4方向レバー+1ボタン(ボタンを押している間、自機のスピードが上がる)

の単純なものだったのに、です。

あの南京玉すだれの動きがトリッキーで、かつ、スパークが

常に2個、ウロウロ。

もう、ビクビク感がずっとMAXのままなんです。神経が持たん!

実際、数回しかプレイしてません(^_^;)


でも、人がプレイしているのを見るのは大好きで(^^ゞ

南京玉すだれの動きをボーっと眺めてるだけで満足でした。

あ、何度も南京玉すだれっていう表現をしていますが、

ゲームボーイ版が発売された時のCMが、ストレートに

南京玉すだれなんですよ。

こちらです。

ゲームボーイ版QIXのCM

憶えてます?(^^)


そして月日は経ち、Windows95のスクリーンセーバーに

あの南京玉すだれが!

いや、QIXの敵が!!それはそれは感動したものです。


Wikipediaの記事によれば、QIXの開発はタイトーアメリカだそうで。

なるほど、どちらもアメリカ産なら納得です。センスいいですよね(^^)



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ギャラクシーウォーズの思い出

本日の恐竜


デイノニクス
本日の画像も『いらすとや』さんのサイトからです。

ありがとうございますm(__)m


ギャラクシーウォーズ(ユニバーサル,タイトー 1979年)の思い出


ギャラクシーウォーズです。


動画がありました。

サウンドはスペースインベーダーのUFOと同じだったんですね

・・・忘れてました(-_-;)


どうやら「ゲームセンターあらし」というコミックで「炎のコマ」という

技を編み出したと言われるゲームらしいのですが、当時の私は

「ゲームセンターあらし」は読まなかったので、どんな技なんだか

分かりません。

確かアニメを放映してた記憶がありますが、チラッと観た時、

主人公の歯が飛び出てショットボタンの連打をしてたような・・・。

あまりにも現実離れしていた内容に、即チャンネルを換えた思い出が

あるくらいでしょうかね、「ゲームセンターあらし」については。


さて、当のギャラクシーウォーズですが、20円くらいでデパートの

ゲームコーナーに置いてありました。そこの筐体はレバーではなく

パドルだったんです。

自機の操作は左右のみなので、パドルでも問題はないのですが、

本来はレバーが正解だったんでしょうね。


隕石がいきなり横から出てきてぶつかるのがイヤでしたね。

端の方に自機が行くときは要注意でした。


このゲーム、1プレイが安いこともあってホントによく遊びました。

一度だけ、ヤンキーに絡まれました(^_^;)



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五目並べの思い出

本日の恐竜

ブラキオサウルス
本日の画像も『いらすとや』さんのサイトからです。

ありがとうございますm(__)m


五目並べ(日本物産 1981年)の思い出


五目並べです。

動画がありました。横向きですが。BGMが懐かしい♪

これはよくやりました!

ちょうど、自動車学校に通っている頃、電車の時間待ちに

近くのバッティングセンターで毎回プレイしてました。

夜、閉店時間ぎりぎりまで。

COMとの対戦式なんですが、なかなか強い!

油断するとすぐ負けるんです・・・

対策を打つべく、連珠の必勝本を買い、勉強しました。

珠型別に必勝パターンが書かれていて、碁盤を用意して

何日もひたすらパターンの攻略法を学びました。


そして、パワーアップした私は再度挑戦!

連勝に次ぐ連勝!10勝くらいはできるようになりました!

特に後手(白)の時、COM(黒)に三三禁や四四禁を打たせて

勝った時の気持ち良いこと!

ギャラリーが来ることなんて、かつて無かったのに。

長連禁(黒が6以上並ぶこと)で勝った時なんか

「長連禁なんてあるのか!」って感嘆する声が聞こえて

もう大満足でした!!


必勝本で必死に勉強してよかった!とつくづく感じた瞬間でした(^^)


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