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恐竜がわらった

80年代のゲーセンの思い出、地元広島のこと、テレビで気になったこと、ちょっとお得な情報まで!

   

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お盆とお好み焼き

・それはゲッターロボから始まった



今日は小学5年生の頃のお話です。


当時の私は冷静に行動できてたので(自社調べw)、

突拍子も無いことをする子ではありませんでした。

尾道に住む叔母が久し振りに我が家に来ました。

今夜はうちに泊まるそうです。

うちの親と叔母で呉(くれ)の繁華街へ出かけました。

帰宅後、しばらくして叔母とうちの家族は近所にある親戚の家に行きました。

家には私一人です。

動くと暑いので、できるだけ動かないようにして、蚊取り線香の煙を

避けられる位置を探して立っていました。

ヤン坊マー坊の天気予報を立ったままボーっと眺めていました。

午後7時。木曜日でしたのでゲッターロボが始まりました。

先ほども書きました通り、私は日頃は常に冷静に行動できる子でした。



でしたが




このオープニングに、異常にテンションが上がったんです。

「ゲーッ!ゲーッ!ゲーッター!」

最後のフレーズでテンションがクライマックスに!!

一緒に歌いながら激しくジャンプを繰り返していました。

親がいたら、間違いなく怒られる行動です。

いえ、親がいたら、多分そんなことはしなかったと思います。

そうです。親がその場にいなかったからいけなかったのです。

という訳で、思う存分ジャンプを繰り返してました。

結構高く飛び上がり続けました。

そして最後の歌詞です。

「ゲーッターロボッ!!」

ロボッ!!の瞬間、最高に高く飛び上がりました。

そして、決めの着地!

バッチリ決まる予定でした。



ぐにゅっ



は?(・。・)



何?この感触・・・?柔らかい上に温かい?

ゆっくりと足元をに目をやると・・・&※%$#?*!






えーと、ここで皆さんに質問です。

今日までに、裸足で「お好み焼き」を思いっきり踏んだことがある方、手を

挙げてください。

あ、いませんか。そうですか。そうでしょうね。



私は、あります(-.-)

叔母が繁華街で自分のお土産に買ったお好み焼きを。

叔母はお好み焼きが大好きで、店で食べ、夜にまた食べようと

お持ち帰りしてたんですね。



私は、飛び退きました。

新聞に包まれたそれは、凹の形になっていました。

ど真ん中を踏んでしまいました・・・。



思わず周囲を見回しました。もちろん誰もいません。

テレビでは「チェーンジゲッターツー!」とか言って

合体してますが

それどころではありません。勝手に合体しててください。



私は、室内に無防備にお好み焼きが配置されてるなんて

知りませんでした。踏んで初めて知りました。

ですから、私は悪くありません(ーー;)ウソ

食べ物を踏む、だなんてバチ当たりなことを

自らする訳がありません(ーー;)ウソ

ですが、踏んでしまった以上、何とかするしかありません。

包みの中では、焼きそばや肉玉なんかが中心部だけ、なぜか潰れている模様。

でも新聞包みを開く勇気はありません。

・妄想一人芝居発動!

ふとここで、妄想一人芝居モードに!

ゲッターロボを正座して観ている少年。

すると後ろのほうから泣き声が。

少年は振り返り、そこに潰れた新聞包みを見つけます。

少年は話しかけます。

少年「だれ?」

包み「シクシク。私はお土産用のお好み焼きでございます」

少年「でも真ん中が極端にヘコんでるよ。そんなお好み焼き、
   見たことないよ」


包み「心無い誰かに思い切り踏んづけられまして、ご覧の有様と
   なってしまいました」

少年「そうだったのか、悪いことをする人もいるものだ」

包み「はしゃいでいる時に踏まれたような気がいたします」

少年「今、ゲッターロボをやっているからね。それに興奮した者が
   踏んづけてしまったのだな」

包み「私はゲッターロボが憎うございます」

少年「いや、お好み焼きよ。ゲッターロボを憎んではいけないよ」

包み「でもあんなに武器を振り回したりしているじゃありませんか」

少年「あれはトマホークブーメランだよ」

包み「ありえない合体も繰り返して、純真な少年をだましております」

少年「大丈夫。こども達も薄々勘付いているよ、あんな変形、
   金属ではできないことを」


包み「それにしましても、この姿では恥ずかしくて外も歩けません」

少年「ボクに何か手伝えることはあるかい?」

包み「せめて外側だけでも元の形に直して頂けないでしょうか」

少年「ここで出会ったのも何かの縁。よし、できるかぎりやってみるよ」

包み「ありがとうございます。地獄に仏とは、まさにこのことで
   ございましょう」

少年「礼には及ばないよ。ボクは困っている新聞包みを見ると
   放っておけない性分なんだ」


妄想一人芝居モード完了。完璧です(^m^)


・対処

とりあえず、凹になってるのを凸に戻しましょう。

ギュッギュッ!

経験ある方なら分かると思いますが(おそらくいない)、

お好み焼きを包みの上から成型するのは、ねんど工作のようには

行きません。

もう1回!

ギュッギュッ!

あ、外見は元の形に近くなったみたい!

もう少しだ!

ギュッギュッ!

ふう、こんなもんかな・・・



1時間後。


ちょっとシワはできたものの

怪しまれない程度の外見になったお好み焼きは

叔母が親戚の家で食べるからと、持って行きました。



それから数十年。

お好み焼きが潰れてたという話は叔母からも親からも聞きません。

作戦、成功です。





叔母さん、ごめんなさいm(__)m
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マジンガーZの最新版て、コレ?

・Z、グレート、グレンダイザー

同世代の方には説明の必要も無いマジンガーZ。

小学生だった私は、毎週、可能な限り観てました。

たまに銭湯に行く親に引っ張られて見損なうことも。

ジャンボマシンダーが欲しくて仕方なかったのを思い出します。

あ、超合金シリーズも(^^)

オープニング動画です。みんなでうたおう!




そして、グレートマジンガー。

マジンガーZの最終回に颯爽と現れて、ボロボロになったZを

横目にいとも簡単に敵を破壊するすごいロボットの出現に大興奮!

サンダーブレイクはかっこよかった!!

オープニング動画です。これもみんなでうたおう!




そしてもうひとつ。

UFOロボ グレンダイザーというアニメもあったのを憶えていますか。

これも永井豪の原作です。あの兜甲児(マジンガーZの主役)も登場します。

あ、マジンガーZは出ません(^^)

甲児は円盤に乗って活躍します。

グレンダイザーの特徴として、円盤と合体した状態で飛び、戦う時は

分離します。

ダブルハーケンという鎌をぶん回し、投げつけます。

ロケットパンチ的なスクリュークラッシャーパンチもあり。

オープニング動画です。うたえる方どうぞ!





・マジンガーシリーズの最新作が発表・・・て、コレ???

マジンガーシリーズはテレビでは見かけなくなりました。

(DVDアニメでは、マジンカイザー他が出ましたけどね)

スーパーロボット超合金 真マジンガーZ

スーパーロボット超合金 真マジンガーZ
価格:4,536円(税込、送料別)

が、ついに!

2014年1月より東映チャンネル(スカパー)でマジンガーの最新作が

放映されるとのこと!


これです。(0話 PV)




これ・・・ですか。なんで?

マジンガーZもグレートマジンガーもグレンダイザーも出てますけど・・・

でも、ロボットガールズZって(-_-;)

どう・・・消化したものか苦しむのは、私だけ?

「無敵の力は私の為に」ってのが、このアニメの特徴らしいですが。

ロケットパンチも

サンダーブレイクも

ダブルハーケンも

確かにあるみたいだけど。うーん・・・

視聴者層って、私らの世代を狙ってるのかなぁ・・・でもちょっと(^_^;)

商店街を壊しちゃってるし。


アシュラ男爵がいいヤツに見えてしまったのは初めてです。



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ファイナルファンタジーIIの正しいハマり方

・ファミコンゲームランキングを見た

このブログでちょくちょく登場するgooランキングですが

大人になった今ならすぐクリアできると思うファミコンゲームランキング

なるものがあったんですね(^^)

とりあえず、ベスト10を以下に書き出しますね。



1位


ファイナルファンタジーII
2位ファイナルファンタジーIII
3位ドラゴンクエストII 悪霊の神々
4位がんばれゴエモン
5位ポートピア連続殺人事件
6位たけしの挑戦状
6位高橋名人の冒険島
8位さんまの名探偵
9位魔界村
10位グラディウス

10位のグラディウスは、アーケード版ですが以前紹介しました。

未だ皆の印象に残ってるシューティングゲームなんでしょうねぇ。

6位のたけしの挑戦状。攻略本買いましたよ、2冊も(--;)



クリアできたものの、残るのは虚しさだけでした。

ここまでプレイヤーをコケにした

ゲームは初めて!

でしたね。
1位のファイナルファンタジーII(以下、FF2)。

なぜこの順位?

お子様だったから、クリアできなかった?

ラストダンジョンで挫折?

いやいや、大人だってすぐにはクリアできないから(^^;)


・ファイナルファンタジーIIの正しいハマり方(?)

FF2って、正統派のRPGではないという事実をご存知でしょうか。

このゲーム、ジャンルはですね、

「敵ほったらかし身内ボコボコ育成ゲー」

と、なると思うんですよ(^^;)

戦闘画面で、弱い敵が現れたら、味方を戦闘不能ぎりぎりのところまで

お互いに攻撃し合います。

そして戦闘終了後、味方のHP・MP、装備中の武器・防具の熟練度が

アップします。

これを延々と繰り返し、キャラを超成長させます。

特に序盤。キャプテンを楽に倒すことができるまでストーリーを

進めてはいけません。

HPは4桁、MPは3桁で画面表示されています。

例えばHPなら最大は9999ですが、上記育成を繰り返すことで

最大値を超えます。

最大値を超えることで「99あ9」とかの表示になります。

世間ではこれはバグだと言われることがよくありますが

絶対に仕様だと断言します!

FC版以外、例えばワンダースワン版とかはHPが9999で

止まってしまいますが、これこそが「仕様調整」であり

「FF2というゲーム」を面白くなくしてしまっています。

これじゃあ長く楽しめません・・・ったく(-_-;)


でも


モノには限度というものが存在するのも事実です。

かつて、私の同僚がファミコンを買ったばかりの頃

長く遊べるゲームはないかと聞いてきましたので

FF2を勧めてみたところ、RPG慣れしていなかった彼は

嬉々として上記システムを延々とプレイしていました。

1ヵ月後、同僚に聞いてみました。


私「今、何のゲームしてるん?」

同僚「えふえふつぅ」

私「え?まだやってたん・・・」

同僚「うん毎日かかさず。休みの日は1日。

味方をボコボコにするのが楽しくて楽しくて(^^)」



さらに3ヵ月が経過し、同僚が寂しそうに話しかけてきました。

同僚「えふえふつぅ、クリアした・・・」

私「おぉ!それはおめでとう!皇帝(ラスボス)すごかったでしょ!」

同僚「いや、最初のボスは1ターンで、変化したでかいボスは

2ターンでガガガガガ・・・ってくずれて終わった。弱すぎ」

私「・・・もしかして、ずっと育成してたん!?」


・・・同僚よ、やり過ぎだろ、それは。


同僚「頼む、別の身内ボコボコRPG教えてくれ!」

私「え・・・じゃあ、探しとく」


FF2の無限成長システムを採用したゲームは他には無い、とは

私には言えませんでした(-.-)


何はともあれ、FF2は他のFFシリーズとは一線を画す

名作であります!









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